DotA情缘
『First Blood,Double Kill,Triple Kill,Monster Kill,Ultra Kill, Rampage, God Like』。相信在我们世界的某一群人都不会对以上的术语感到陌生,这些术语就好像是他们生活中的一部分。没错!以上的术语就是出自一直以来都风靡年轻男生的电脑游戏 -- 魔兽世界 Defense of the Ancients,简称就是DotA 。
我个人也是在一年多前才开始接触这个电脑游戏,当时的情况大概是因为自己有了笔记型电脑所以才开始的。我个人觉得这个游戏,不管是结构、画质、效果还是呈现方式都是我历来看过、玩过最出色的一个。说到结构,DotA的游戏玩法大概是这样的:从前,在原始森林有2个部落,一个是Sentinel ,主要以树木为堡垒,另一个是Scourge,他们的部落是一个寸草不生的死城,到处一片死气。游戏就是以战斗为主轴,分别5只魔兽(Hero)为一组,或者可以更少,最多只能供10只魔兽对打,当然除了主魔兽之外,还有各自的小小兵,一直到把对方的王宫打爆,被打爆的一方就是输家,另外一方就是赢家。
每只魔兽的特性都不同,有些是靠蛮力,有些是靠智慧,而有些是靠脚力。每只魔兽都需要透过赚钱的方式,以购买装备来提升自己的战斗力。在厮杀的过程中,魔兽会逐渐的在up level, 最高的 level 是25。在游戏里,你可以看到很多传说中的人物和怪兽,比如说雷神,木乃伊,凤凰,人马等等。在所有魔兽中,我最喜欢用的是一只名为Shadow Fiend的黑家伙,还有就是名为Dwarven Sniper的枪手。虽然这2只魔兽的Skill不是很多,但是他们的各方面都很强,操作又容易。
话说回来,DotA的画质和效果真的超级棒的,就因为这是一个3D游戏,只要你轻轻的转动滑鼠上的轮轴,游戏呈现的角度就会出现变化,引人入胜,仿佛可以感觉到自己就身在游戏中的魔兽世界里。整体来说,DotA讲求的就是速度还有战略。游戏,虽然只是游戏,但是玩家可以在游戏中学习到很多为人处世的技巧。举例来说,某些时候横冲直闖的,真的成不了事,反而会误入对方的陷阱中。又有些时候,稍稍的退步是为未来的胜利铺路。相信玩过这个游戏的人都会了解到这些。
对于这个游戏来说,我可以算是新手,我在这个游戏中的最辉煌记录不过是杀了50多只的魔兽,还有二百多只的小小兵。我也只会利用某些魔兽而已,对于个别魔兽所适合的配备我也只是个初学者。相信很多女生或是家长都会蛮反对自己的男性朋友 / 孩子玩这个电脑游戏,但是这其实是要看玩家如何控制自己,不会太过着迷于游戏。大部分的DotA玩家都会日以夜继的把自己练得很pro,好在和朋友对打时可以大获全胜。而我,我玩这个游戏的目的和大部分人有别,我只在空闲时才玩,而我玩的大多数都是Al的map,以达到填补空闲时间的效果,还有就是在我压力很大的时候,痛痛快快的把对方First Blood,Triple Kill那是多么爽的一件事。DotA里的map还会时常有更新,而最新的map是6.74c。在这新的map中出现了4只新的魔兽(Hero)。
以下就是在DotA里的一些术语的含义及出现的时候:
First Blood在游戏中第一只被杀的魔兽
Double Kill连续厮杀了2只魔兽
Triple Kill连续厮杀了三只魔兽
Monster Kill总共杀了8只魔兽或者以上
Ultra Kill连续杀了4只魔兽
Rampage连续杀了5只魔兽
God Like 大概就是表示某魔兽很厉害
Stun把对方定住
写这篇文章的最主要目的不是在炫耀,还是什么,而是想让那些没玩过DotA的读者,更加的了解游戏的结构及玩法,还有就是纪念我在大学生活里与DotA为伍的日子。

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